Reaper of Souls Hexendoktor Talente

Der Meister der Wiederbelebung hat starte mentale Fähigkeiten und vernichtet seine Gegner mit physischen Attacken.
Antworten
jessi
Ghulklopper
Beiträge: 191
Registriert: 18.03.2012, 17:44

Reaper of Souls Hexendoktor Talente

Beitrag von jessi »

Hier findet ihr eine komplette Liste der passiven Skills des Hexendoktors mit Reaper of Souls.

Alle Talente welche mit Reaper of Souls überarbeitet worden sind werden mit Orange gekennzeichnet.
Bild


Dschungelstärke (Jungle Fortitude)
Reduziert sämtlichen Schaden, der von Euch und Euren Dienern erlitten wird, um 15%.

Kreislauf des Lebens (Circle of Life)
Immer wenn ein Gegner innerhalb von 12 Metern stirbt, besteht eine Chance von 30%, dass ein Zombiehund automatisch erscheint. Gegenstände, die den Radius erweitern, in dem Gold aufgesammelt wird, erweitern auch die Reichweite dieses Effekts.

Geistige Einstimmung (Spiritual Attunement)
Erhöht das maximale Mana um 20%. Regeneriert 1% des maximalen Manas pro Sekunde.
Mana treibt Eure offensiven und defensiven Fertigkeiten an.

Grausiges Labsal (Gruesome Feast)
Heilkugeln stellen 10% des maximalen Manas wieder her, wenn sie eingesammelt werden, und gewähren 10 Sek. lang 10% Intelligenz. Der Intelligenzbonus ist bis zu 5-mal stapelbar.

Blutritual (Blood Ritual)
15% der Manakosten werden vom Leben abgezogen. Außerdem regeneriert Ihr 2% Eures maximalen Lebens pro Sekunde.
neu:15% der Manakosten werden vom Leben abgezogen. Außerdem regeneriert Ihr 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde.

Schlechte Medizin (Bad Medicine)
Immer wenn Ihr Gegnern Giftschaden zufügt, wird deren verursachter Schaden 3 Sek. lang um 20% reduziert.

Zombiemeister (Zombie Handler)
Es können maximal 4 Zombiehunde gleichzeitig beschworen werden. Die Gesundheit der Zombiehunde und des Kolosses wird um 20% erhöht.

Zwischen Licht und Schatten (Pierce the Veil)
Sämtlicher verursachter Schaden wird um 20% erhöht, allerdings werden auch die Manakosten um 30% erhöht.

Gefäß für den Geist (Spirit Vessel)
Reduziert die Abklingzeiten der Fertigkeiten 'Entsetzen', 'Geistwandler' und 'Seelenernte' um 2 Sek. Außerdem geht Ihr automatisch 2 Sek. lang in die Geisterwelt über, wenn Ihr das nächste Mal tödlichen Schaden erleidet. Dort werdet Ihr um 15% Eures maximalen Lebens geheilt. Dieser Effekt kann nicht zweimal hintereinander innerhalb von 90 Sek. auftreten.

Opportunisten (Fetish Sycophants)
Immer wenn Ihr einen Zauber der materiellen Welt wirkt, besteht eine Chance von 5%, dass ein dolchbewehrter Fetisch beschworen wird, der 60 Sek. lang für Euch kämpft.

Geisterrausch (Rush of Essence)
Geisterzauber stellen im Verlauf von 10 Sek. 49 Mana wieder her.
neu: Geisterzauber stellen im Verlauf von 10 Sek. 100 Mana wieder her.

Visionssuche (Vision Quest)
Wenn Ihr mit 'Leichenspinnen', 'Brandbombe', 'Krötenplage' oder 'Giftpfeil' Schaden verursacht, erhöht sich die Manaregeneration 5 Sek. lang um 30%.

Bedingungsloser Gehorsam (Fierce Loyality)
Eure Diener erhalten 100% des Effekts Eurer Lebensregenerations- und Dornengegenstände.

Des einen Leid (Grave Injustice)
Immer wenn ein Gegner innerhalb von 8 Metern stirbt, erhaltet Ihr 2% Eures maximalen Lebens und Manas und die Abklingzeit aller Eurer Fertigkeiten wird um 1 Sek. reduziert. Gegenstände, die den Radius erweitern, in dem Gold aufgesammelt wird, erweitern auch die Reichweite dieses Effekts.

Stammesriten (Tribal Rites)
Verringert die Abklingzeiten von 'Fetischarmee', 'Großer böser Voodoo', 'Verhexen', 'Koloss', 'Zombiehunde beschwören' und 'Massenverwirrung' um 25%.

neue Fertigkeit mit Reaper of Souls: Schleichender Tod (Creeping Death)
Heimsuchung, Heuschreckenplage und die Schadensverstärkung durch Piranhas dauern nahezu unendlich an.

neue Fertigkeit mit Reaper of Souls: Physische Einstimmung (Physical Attunement)
Ihr erhaltet 70 physischen Widerstand für jeden Gegner im Umkreis von 8 Metern. Gegenstände, die den Radius erweitern, in dem Gold aufgesammelt wird, erweitern auch die Reichweite dieses Effekts.

neue Fertigkeit mit Reaper of Souls: Mitternachtsmahl (Midnight Feast)
Ihr könnt einen weiteren Zombiehund gleichzeitig beschwören. Der Schaden der Zombiehunde und des Kolosses wird um 50% erhöht.

Anmerkung: Übersetzungen Teilweise von diablo-3.net sowie Blizzard
Bild
Antworten