Nephalemkugeln für Konsolen-Versionen

Geschrieben von Telias am 19.06.2013 um 13:07
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In einem neuen Interview mit der Gamestar hat der aktuelle 'Game Director' Josh Mosqueira über die Konsolen-Versionen von Diablo 3 gesprochen. Wir haben einige Infos aus dem Video-Interview für euch zusammengefasst, darunter auch Fakten die bereits bekannt waren.

  • Konsolen-Versionen erhalten zusätzlich zu den Lebenskugeln s.g. Nephalemkugeln (Nephalem Globes) mit denen Spieler unterschiedliche temporäre Stärkungszauber (Buffs) erhalten. Dies kann ein erhöhter Schaden oder schneller Bewegungsgeschwindigkeit sein.
  • Konsolen-Versionen lassen sich im Gegensatz zur PC-Version auch offline spielen.
  • Konsolen-Versionen sind auf dem Stand der PC-Version. So sind Features wie das Paragon-System, das Monsterstärke-System oder die Infernale Maschine bereits integriert.
  • Zahlreiche kleine Änderungen wurden vorgenommen wie z.B. andere Kameraansichten und Boss-Kämpfe um das Spielen mit Joypads anzupassen.

Passend dazu hatte sich vor kurzem Blizzard im offiziellen Forum zu den unterschiedlichen Versionen geäußert. Der Community Manager Vaneras hat nochmal klar gestellt das Diablo 3 für jede einzelne Plattform angepasst wird.

To me it is anything but lazy to properly adapt the game for each platform it is released on, with things like specifically developed user interfaces, cameras, and controls optimised for delivering the best gameplay experience possible no matter if you are sitting on a couch playing in front of a TV using a controller, or sitting on an office chair playing in front of a monitor using a mouse and keyboard.

Had we just been porting the game copy-paste style without paying any attention to the fact that different platforms are in fact different, then I would agree with you that we were being lazy.

Quellen: Gamestar, Battle.net


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