Patchnotes zu Patch 2.4.2

Geschrieben von Telias am 15.06.2016 um 09:22
Kommentare (3)

Update

Blizzard hat nun auch die deutschen Patchnotes zu diesem Patch veröffentlicht.


Die ersten Datamining Infos zu Patch 2.4.2 sind heute Vormittag online gegangen. Nun legt Blizzard mit den offiziellen Patchnotes zu diesem Patch nach. Diese sind nochmal deutlich umfangreicher.

Inhalt:

ALLGEMEIN

  • Dem Spiel wurden die neuen Schwierigkeitsstufen Qual XI–XIII hinzugefügt.
  • Goldbelohnungen wurden angepasst:
    • Die Belohnungssteigerung der Großen Nephalemportale ab Stufe 26 wurde auf 3 % pro Stufe angepasst.
    • Qual VII–XIII wurde an die Skalierung der Großen Nephalemportalbelohnungen angepasst.
    • Die Kosten für die Aufwertung eines Großen Nephalemportals wurden entsprechend der neuen Goldbelohnungen verringert.

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KLASSEN

  • Barbar
    • Aktive Fertigkeiten
      • Drohruf
        • Fertigkeitsrune – Verunsichern
          • Nicht mehr stapelbar mit andern Schadensquellen.

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  • Dämonenjäger
    • Aktive Fertigkeiten
      • Stachelfalle
        • Diese Fertigkeit wurde überarbeitet.
          • Fallen sind jetzt sofort einsatzbereit.
          • Fallen werden jetzt nur einmal ausgelöst.
          • Besitzt jetzt 4 Ladungen, die jeweils alle 5 Sek. wieder aufgefüllt werden.
          • Alle aktiven Fallen werden jetzt durch den nächsten eingesetzten Hassverbraucher ausgelöst.
        • Der Schaden wurde von 340 % auf 950 % Waffenschaden erhöht.
        • Die Hasskosten wurden von 30 auf 10 verringert.
        • Fertigkeitsrune – Explosionswellen
          • Der Schaden wurde von 575 % auf 1330 % Waffenschaden erhöht.
          • Diese Rune wurde überarbeitet.
            • Gegner werden um 70 % verlangsamt, wenn die Falle ausgelöst wird.
        • Fertigkeitsrune – Blitzableiter
          • Der Schaden wurde von 880 % Waffenschaden durch 10 Treffer auf 1380 % Waffenschaden durch 3 Treffer erhöht.
          • Der Radius, in dem Blitze auf andere Fallen überspringen können, wurde von 75 auf 25 Meter verringert.
        • Fertigkeitsrune – Lange Leitung
          • Diese Rune wurde entfernt.
          • Sie wurde ersetzt durch:
            • Widerhaken
              • Während die Falle aktiv ist, werden Gegner in Reichweite sofort für 3 Sekunden bewegungsunfähig.
              • Der Schaden wird auf 1220 % Waffenschaden erhöht.
        • Fertigkeitsrune – Streuung
          • Platziert jetzt 2 Fallen direkt nebeneinander und verbraucht 2 Ladungen von Stachelfalle.
        • Fertigkeitsrune – Klebefalle
          • Diese Rune wurde entfernt.
          • Sie wurde ersetzt durch:
            • Zweitauslöser
              • Hasserzeuger lösen jetzt Stachelfallen aus.
              • Der Schaden wird auf 1150 % Waffenschaden erhöht.

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  • Hexendoktor
    • Aktive Fertigkeiten
      • Piranhas
        • Nicht mehr stapelbar mit andern Schadensquellen.
      • Massenverwirrung
        • Fertigkeitsrune – Paranoia
          • Nicht mehr stapelbar mit andern Schadensquellen.

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  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Froststrahl – Schwarzes Eis kein Eisfeld erzeugen konnte, wenn der Spieler nicht den Todesstoß ausgeführt hat.

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GEGENSTÄNDE

  • Unerschöpflicher Trank des Chaos
    • Neuer legendärer Trank
      • Teleportation an einen anderen Ort, wenn er bei unter 40 % Gesundheit eingesetzt wird.
  • Kräftigendes Juwel
    • Dieser Gegenstand wurde überarbeitet.
      • Erhöht die Heilung pro Treffer für 5 Sek. um 1 %.
      • Ist bis zu 10-mal stapelbar.
      • Verleiht auf Rang 25 nun Immunität gegen Kontrollverlusteffekte.
  • Klassenspezifische Gegenstände
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Stärkungszauber von Kugel der unergründlichen Tiefe nicht gewährt wurde, wenn der Gegner durch den Schaden gestorben ist.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (2 Teile) von Pracht des Feuervogels vorzeitig aktiviert wurde, wenn der Spieler über einen weiteren Schadensschild verfügte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der vom alten Flechtring erzeugte Schatzgoblin Transmogrifikationsgegenstände einsammelte.

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ABENTEUERMODUS

  • Die Beuterate von infernale Maschine wurde angepasst:
    • Es besteht jetzt auf Qual I eine Chance von 50 %, dass eine infernale Maschine fallen gelassen wird. Diese steigt auf bis zu 100 % bei Qual IV.
    • Auf Qual V–XIII besteht eine höhere Chance, dass eine zweite Maschine fallen gelassen wird.
  • Nephalemportale
    • Große Portalschlüssel sind jetzt in jedem Nephalemportal garantiert. Eine höhere Schwierigkeitsstufe erhöht nun die Chance, einen zweiten oder dritten Schlüssel zu erhalten.
    • Große Nephalemportale
      • Ein Teil der erhaltenen Erfahrung in einem Großen Nephalemportal wurde vom Töten der Monster auf das Schließen des Portals umverteilt. Die insgesamt erhaltene Erfahrung sollte in etwa gleich sein.

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BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Pylonen in Nephalemportalen haben jetzt einzigartige Symbole auf der Minikarte.
  • Es wurde ein Hotkey hinzugefügt, um die Benutzeroberfläche auszublenden.
  • Wenn der Schmied bis zur höchsten Stufe ausgebildet wurde, wird seine Rezeptliste jetzt zu Beginn zusammengeklappt angezeigt.
  • Der Menageriegoblin hat jetzt ein einzigartiges Symbol auf der Minikarte.

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Kommentare:

Geschrieben von jessi am 20.06.2016 um 08:12

S7 wird ca Anfang August live - gehen

Geschrieben von Gast am 15.06.2016 um 14:14

ja mit S 7 aber da wird sich noch einiges ändern oder dazu kommen, hoff ich zumindestens :D

Geschrieben von Gast am 15.06.2016 um 14:05

Hi
Ist schon bekannt, wann der Patch live gehen wird?
Das wird dann sicher mit Season 7 passieren, oder?

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