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- Quoth
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das war jetzt mehr darauf bezogen, dass ich bis zum Realesedatum (wann auch immer das sein wird, kann man ja jetzt sowieso noch nicht sagen...) zwar sicher 16, aber noch keine 18 bin, aber du hast schicher recht damit, dass gerade ein Hack'n'slay sehr auf Blut beruht und es zusammen mit der Story sehr viel zum Spielspass beiträgt, weswegen ein künstlicher USK 12 der Verkaufszahlen wegen (größere Zielgruppe) sicher ein Fehler Seitens Blizzards währe, aber das glaube ich nicht. Ich denke USK 16 wird das Spiel mindestens.
Gruß
quoht
/edit1:Ich denke,wir sollten langsam wieder back to topic kommen, auch wenn durch den FAQ die meisten Fragen beantwortet wurden
/edit2: Ist Projekt Hydra Diablo 3 oder etwas anderes, zum Beispiel das neue Bnet oder ein komplett neues spiel in einem neues Universum?
Gruß
quoht
/edit1:Ich denke,wir sollten langsam wieder back to topic kommen, auch wenn durch den FAQ die meisten Fragen beantwortet wurden
/edit2: Ist Projekt Hydra Diablo 3 oder etwas anderes, zum Beispiel das neue Bnet oder ein komplett neues spiel in einem neues Universum?
- Janikan
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Um mal die Frage von Janikan fortzuführen: Wie wird es mit der Skillung der Chars generell ablaufen? Wieder der Skill-Tree, bei dem pro Level die Fertigkeitspunkt verteilt werden? Oder wird es ganz neues kommen, sagen wir mal zum Trainer laufen, der dem Char neue Sachen beibringt?
Kein Schlachtplan überlebt den ersten Feindkontakt.
-
- Späher
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1. Frage (Zu den Gebieten):
Sind die Areale allesamt zufällig erstellt, bzw. durchgängig von Hand gemacht ?
(oder auch eine Mischung von beiden ?)
2. Frage: Wie sieht es aus mit der Gegnervielfalt, wird es auch andere Gegner als Dämonen/Untote (als das ganze böse viechzeugs^^) geben ?
(ich weiß, dass das auch schon immer die alten Diablo-Teile ausgemacht hat, aber mir wäre es schon wichtig auch ein paar "normale" Gegner zu bekämpfen, also z.B. Banditen oder sowas)
so fals mir noch was einfällt post ich das hier^^
Sind die Areale allesamt zufällig erstellt, bzw. durchgängig von Hand gemacht ?
(oder auch eine Mischung von beiden ?)
2. Frage: Wie sieht es aus mit der Gegnervielfalt, wird es auch andere Gegner als Dämonen/Untote (als das ganze böse viechzeugs^^) geben ?
(ich weiß, dass das auch schon immer die alten Diablo-Teile ausgemacht hat, aber mir wäre es schon wichtig auch ein paar "normale" Gegner zu bekämpfen, also z.B. Banditen oder sowas)
so fals mir noch was einfällt post ich das hier^^
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@FiREbORN
also zur ersten frage: die levels sind genau so aufgebaut wie in D2 oder D1 per zufall aber natürlich mit den essentiellen sachen
und: in den FAQ´s steh drinnen das eine vielzahl von neun monstern kommen wird.. also monster (viehzeugst xD) über banditen und derartiges wurde leider nichts gesagt.. wär aber auch mal cool
also zur ersten frage: die levels sind genau so aufgebaut wie in D2 oder D1 per zufall aber natürlich mit den essentiellen sachen
und: in den FAQ´s steh drinnen das eine vielzahl von neun monstern kommen wird.. also monster (viehzeugst xD) über banditen und derartiges wurde leider nichts gesagt.. wär aber auch mal cool
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