Hallo,
WeisserRitter hat geschrieben:Gestern Abend versuchte die Gruppe 1 mit dem DH und dem Mönch die Ramme zu überwinden.
Jedoch war Mordrath unüberwindbar. Aufgrund des wenigen Platzes und des geringen Schadens der Weißen konnten wir die nicht abreißende Flut der kleineren Monster nicht bezwingen. Sie kreisten uns ein bis zur Unbeweglichkeit und ein Onehit vom Miniboss Mordrath reichte, um uns ins Jenseits zu befördern. Schlieslich gaben wir nach ca. 10 Versuchen auf.
Hmm, dass glaube ich gerne!
Hatte da mit meiner
normalen DH auch Probleme, schaffte es auch erst im 2. Anlauf.
Da dachte ich mir dann schon, dass dies in
Weiß ein Spaß werden wird, auch wenn man zu zweit ist.
Wenn man sich nicht irgendwie "Luft" verschaffen kann, dann wird's problematisch.
WeisserRitter hat geschrieben:Also ist ab der Ramme leveln angesagt im Abenteuermodus (SCHWER oder NORMAL) bis LVL 70.
Dann kann man mit einer besseren Ausrüstung erneut versuchen ob die Ramme zu bezwingen ist.
Hmm, ich bin mir nicht sicher, ob dies dabei zielführend ist!?
Klar ... mit
LVL 70 kann man das bessere Gear benutzen, aber auch die Monster sind wiederum stärken.
Wie wäre es, wenn wir, nur für die
Ramme, auf
NORMAL wechseln und danach halt wieder zurück!?
[Edit]
WeisserRitter hat geschrieben: Trotz der verschiedensten Skillkombinationen war da kein Weiterkommen in SCHWER mit LVL 67.
Hast Du es da z.B. auch mal bei "Woge des Lichts" mit der Rune "Wall des Lichts" versucht?
@
Lagger: Wie sieht's ev. mit "Racheengel" und der Rune "Fliegender Angriff" aus?! Damit bekommt man auch eine Betäubung und auch ein wenig "Rückstoß", AFAIR!?