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Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)

Verfasst: 11.06.2014, 12:03
von FOE
Hallo,
Benwick2796 hat geschrieben:Bin heute auch das erste mal wieder hier im Forum. Muss schon sagen wenn ich dass hier so lese kommt in einem schon die Frage auf ob man das überhaupt schaffen kann. Die Ramme und später dann noch Mathael.....
Naja, die Ramme ist halt örtlich bedingt etwas problematisch, mein Mönch hatte da z.B. kaum Probleme, im Gegensatz zu meiner DH ... Nah- vs. Fernkämpfer ... in diesen Fall ist man halt als Nahkämpfer sicher besser dran.

Mathael sollte eigentlich auch gehen ...
Benwick2796 hat geschrieben:Aber viele haben das schon von D3 Inferno gedacht und geschafft haben wir es trotzdem :-)
Eben, die Hoffnung stirbt nun mal Zuletzt! :mrgreen:
Benwick2796 hat geschrieben:Wie sieht es eigentlich mit den Unerschöpflichen Drinks aus ? Erlaubt ?

z.B.Red Kull
Naja, zumind. ab Akt-5 sollten sie mal erlaubt sein, da es ja "Level-61-Items" sind!?

[Off Topic]
Benwick2796 hat geschrieben:
FOE hat geschrieben:(*) ... Ich könnte zwar auch Höher spielen, aber dann wird es mir etwas zu zäh. :lol2: )
Wir können ja gerne die "normalen" auch mal zusammen spielen. Ein Abend mit Lagger und mir könnte dich da bestimmt etwas nach vorne bringen.
Klar, wäre toll, wenn ich halt mal auch Zeit am Abend finde ... bei den schönen Wetter halt noch schwieriger ... und Frauchen will auch nicht verärgert werden ... :lol2:

Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)

Verfasst: 11.06.2014, 18:03
von WeisserRitter
Hallöchen,

@Benwick
Natürlich sind die Tränke ab AKT 5 erlaubt.
Hab noch keinen davon gefunden.

Ich würde gerne mit dir und Lagger spielen, um auf LVL 70 zu kommen.
Wie ist es nun eigentlich mit den Pagagonlevels beim Öffnen der Spiele im Abenteuermodus?
Beeinflussen diese nun die Stärke der Monster oder nicht?

Am WE bin ich unterwegs, aber ab nächste Woche wärs möglich.

Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)

Verfasst: 12.06.2014, 08:42
von FOE
WeisserRitter hat geschrieben:@Benwick
Natürlich sind die Tränke ab AKT 5 erlaubt.
Hab noch keinen davon gefunden.
Ich auch noch nicht!? :?
WeisserRitter hat geschrieben:Wie ist es nun eigentlich mit den Pagagonlevels beim Öffnen der Spiele im Abenteuermodus?
Beeinflussen diese nun die Stärke der Monster oder nicht?
Keine Ahnung, aber ich hätte auch noch keinen Hinweis darauf gefunden, dass dem so wäre!? :denk:

Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)

Verfasst: 12.06.2014, 18:43
von WeisserRitter
Hallöchen,

Also wir haben mal mit Lagger und Benwick gespielt vor einiger Zeit und als ich die Spiele geöffnet hab da wars einfacher, als beim Spiel welches Lagger geöffnet hat. Kann aber auch am Server gelegen haben... Manchmal hat man einen schwerern und manchmal nicht.

Der Unterschied der Paragonlevel betrug ja damals fast 200.
Es muss doch irgendwie rauszukriegen sein. :denk:

Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)

Verfasst: 13.06.2014, 07:54
von FOE
Hallo,
WeisserRitter hat geschrieben:Der Unterschied der Paragonlevel betrug ja damals fast 200.
Es muss doch irgendwie rauszukriegen sein. :denk:
Nur wie? Bzw. wie, an was könnte man es ermitteln? :denk:

Denke mal nicht, dass man es an den Lebenspunkten (der Gegner) merkt, wäre aber ev. mal einen Versuch wert!?

Oder vielleicht damit: [MOD] TurboHUD?! :denk:

[Edit]

Habe nochmal im Bilzz-D3-Forum das Thema auf den Tisch gebracht und diese AW mal erhalten:
[u]EcLiPSe[/u] hat geschrieben:
FOE hat geschrieben:Bezogen auf den Abenteuermodus: Hat das Paragonlevel einen Einfluss auf die Monster(stärke) - Ja oder Nein!?
nein hat es nicht
Wenn's stimmt, dann sollte es also egal sein, wer ein Spiel öffnet, nur der Schwierigkeitsgrad ist relevant!?

Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)

Verfasst: 13.06.2014, 13:22
von WeisserRitter
Hallöchen,
Also hat der Paragonfortschritt keinen Einfluss auf die Monster.

Dann liegt es wohl an den Einstellungen der Server jenachdem wo man grad
raufkommt zum spielen wenn es schwieriger ist.
Oder an der automatischen Anpassung des Spiels an den Charakter während des Spiels.

Na dann bis Dienstag...

Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)

Verfasst: 13.06.2014, 17:47
von FOE
Hallo WR!

Sieht ganz danach aus ...

Re: Die Weiße Legion - Inferno - Gruppe 1 (M+DH)

Verfasst: 16.06.2014, 16:25
von Tw1x
Hiho Freunde der gepflegten Schnetzelkunst,
WeisserRitter hat geschrieben:Hallöchen,
Also hat der Paragonfortschritt keinen Einfluss auf die Monster.

Dann liegt es wohl an den Einstellungen der Server jenachdem wo man grad
raufkommt zum spielen wenn es schwieriger ist.
Oder an der automatischen Anpassung des Spiels an den Charakter während des Spiels.

Na dann bis Dienstag...
Ich zitiere mich mal selber aus ein anderen Teil im Forum > Link.
Tw1x hat geschrieben:
WeisserRitter hat geschrieben:Wie ist es nun eigentlich mit den Pagagonlevels beim Öffnen der Spiele im Abenteuermodus?
Beeinflussen diese nun die Stärke der Monster oder nicht?
FOE hat geschrieben:Keine Ahnung, aber ich hätte auch noch keinen Hinweis darauf gefunden, dass dem so wäre!? :denk:
Die Stärke der Monster ist nur abhängig von der Stufe des Charakter welcher das Spiel aufmacht und vom Schwierigkeitsgrad welcher eingestellt ist. Das Paragonlevel des Charakters, welcher das Spiel aufmacht hat, hat keinen Einfluss auf die Stärke der Monster.
Also, die Monster skalieren am Level des Charakters, d.h. ist man level 66 dann sind auch die Monster lvl 66. Stellt man nun noch am Schwierigkeitsgrad rum, dann werden die auch stärker und haben mehr Leben. Eine genaue Skalierung des Lebens + Schaden sieht man hier > LINK <

fröhliches Schnetzeln
mfg Tw1x