Alle Talente welche mit Reaper of Souls überarbeitet worden sind werden mit Orange gekennzeichnet.
![Bild](http://i.imgur.com/cH4RHbL.jpg)
Ein Pfund Fleisch (Pound of Flesh)
Erhöht die Chance, eine Heilkugel zu finden, um 25% und Heilkugeln heilen 100% mehr Leben.
neu: Heilkugeln heilen 50% mehr Leben.
Gnadenlos (Ruthless)
Kritische Trefferchance um 5% erhöht. Kritischer Trefferschaden um 50% erhöht.
Viele Fertigkeiten- und Runeneffekte werden von kritischen Treffern ausgelöst.
neu: Fügt Gegnern unter 30 % Leben 40 % zusätzlichen Schaden zu.
Nerven aus Stahl (Nerves of Steel)
Erhöht Euren Rüstungswert um 100% Eurer Vitalität.
neu: Erhöht Euren Rüstungswert um 50% Eurer Vitalität.
Waffenmeister (Weapon Master)
Ihr erhaltet einen Bonus, der auf dem Typ der Waffe in Eurer Haupthand basiert:
Schwerter/Dolche: 15% erhöhter Schaden
Streitkolben/Äxte: 10% kritische Trefferchance
Stangenwaffen/Speere: 10% Angriffsgeschwindigkeit
Mächtige Waffen: 3 Wut pro Treffer
neu: Ihr erhaltet einen Bonus, der auf dem Typ der Waffe in Eurer Haupthand basiert:
Schwerter/Dolche: 8% erhöhter Schaden
Streitkolben/Äxte: 5% kritische Trefferchance
Stangenwaffen/Speere: 10% Angriffsgeschwindigkeit
Mächtige Waffen: 3 Wut pro Treffer
Inspirierende Präsenz (Inspiring Presence)
Die Dauer Eurer Schreie wird verdoppelt. Nach Verwendung eines Schreis erhaltet Ihr und alle Verbündeten innerhalb von 50 Metern 60 Sek. lang pro Sekunde 2% Eures maximalen Lebens zurück.
Eure Schreie sind:
'Kampfrausch'
'Drohruf'
'Kriegsschrei'
Berserkerwut (Berserker Rage)
Ihr verursacht bei maximaler Wut 25% mehr Schaden.
Blutdurst (Bloodthirst)
Gewinnt 3% jeglichen verursachten Schadens als Leben hinzu.
neu: Jeder verbrauchte Wutpunkt heilt euch um 546 Leben. Dieser Wert wird um 1 % eures Heilkugelheilbonus erhöht.
Animosität (Animonsity)
Erhöht die Wuterzeugung um 20% und die maximale Wut um 20.
Wut treibt Eure mächtigsten Angriffe an.
Aberglaube (Superstition)
Reduziert sämtlichen erlittenen nicht-physischen Schaden um 20%. Immer, wenn Ihr von einem Distanz- oder einem Elementarangriff getroffen werdet, besteht eine Chance, dass Ihr 3 Wut erhaltet.
Steinhart (Tough as Nails)
Rüstung um 25% erhöht.
Dornenschaden um 50% erhöht.
Kein Entkommen (No Escape)
Erhöht den Schaden von 'Speer der Urahnen' und 'Waffenwurf' um 10%. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Speer der Urahnen' zurückgesetzt, wenn mit dieser Fertigkeit ein kritischer Treffer erzielt wird. Bei kritischen Treffern mit 'Waffenwurf' besteht eine Chance, dass Ihr 14 Wut erhaltet.
neu: Erhöht den Schaden von 'Speer der Urahnen' und 'Waffenwurf' um 20%. Gegner müssen mehr als 25 Meter entfernt sein.
Unerbittlich (Relentless)
Bei weniger als 20% Leben kosten sämtliche Fertigkeiten 75% weniger Wut und jeglicher erlittene Schaden ist um 50% reduziert.
Raufbold (Brawler)
Solange sich 3 Gegner innerhalb von 8 Metern befinden, wird sämtlicher von Euch verursachter Schaden um 30% erhöht.
Dampfwalze (Juggernaut)
Die Dauer von Kontrollverlusteffekten, die auf Euch wirken, wird um 20% reduziert. Außerdem besteht eine Chance, dass 15% Eures maximalen Lebens wiederhergestellt werden, wenn ein Betäubungs-, Furcht-, Bewegungsunfähigkeits- oder Betörungseffekt auf Euch gewirkt wird.
Unversöhnlich (Unforgiving)
Wut verfällt nicht mehr. Stattdessen erhaltet Ihr alle 1 Sek. 2 Wut.
Gabe von Bul-Kathos (Boon of Bul-Kathos)
Reduziert die Abklingzeit der Fertigkeiten 'Erdbeben', 'Ruf der Urahnen' und 'Zorn des Berserkers' um 30 Sek.
neue Fertigkeit mit Reaper of Souls: Irdische Macht (Earthen Might)
Erhalte 50 Wut, sobald du Erdbeben oder Lawine auslöst.”
neue Fertigkeit mit Reaper of Souls: Amoklauf (Rampage)
Erhöht eure Stärke um 1 % für 8 Sekunden, nachdem ein Gegner getötet wurde. Dieser Effekt kann bis zu 25 Mal stapeln.
neue Fertigkeit mit Reaper of Souls: Schwert und Schild (Sword and Board)
Erhaltet 20 Wut für jeden geblockten Angriff.
Anmerkung: Übersetzungen Teilweise von diablo-3.net sowie Blizzard