Nicht nur das Loot-System wurde verbessert, sondern auch das Paragon-System. Mit Paragon 2.0 gibt es drei bedeutende Änderungen.
Das Paragon-System ist mit Version 2.0 accountweit geworden. Das bedeutet dass ihr Paragon-Erfahrungspunkte sammelt, sobald ihr mit einem Charakter die Höchststufe erlangt habt.
Hinzu kommt dass das Paragon-System mit Reaper of Souls kein Capping mehr hat. Zuvor lag das Capping bei Stufe 100. Dennoch gibt es mit jedem Stufenanstieg Paragon-Punkte zum Verteilen.
Mit den Paragon-Punkten lassen sich Charaktere nun endlich individuell anpassen. Paragon-Punkte werden beim Paragon 2.0 System eingesetzt um einzelne Werte zu erhöhen. Dies können die Basis-Attribute sein, sowie defensive, offensive oder sonstige Werte.
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