Blizzard über Werte-und Item-Generierung

Geschrieben von Telias am 01.05.2014 um 00:21
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Eine Frage haben sich viele Spieler gestellt: Wann werden die Werte bei einem Item generiert? Die Antwort ist einfach: Sämtliche Werte werden gleichzeitig mit dem Gegenstand selbst generiert. Doch nun stellt sich die Frage wann ein Item erstellt wird. Gegenstände werden nicht etwa mit dem Laden eines Levels erstellt, sondern erst wenn diese droppen (Monster-Kill, öffnen einer Kiste oder Objekt zerstören) oder man sie bekommt wie bei Kadala (Glückspiel).

Zufall ist ein integraler Bestandteil der Diablo-Serie, und obwohl Spielern mit Loot 2.0 ein bisschen mehr Kontrolle über ihre Beute eingeräumt haben („Smart Drops“, Kadala und die Mystikerin), möchten wir diesen Kernaspekt bewahren.

Das bedeutet, dass Spieler bei ihrer Beute immer zu einem gewissen Maße von Fortunas Gnade abhängig sein werden. Es kann dauern, bis der gewünschte Gegenstand auf den Boden fällt - er kann aber auch nach dem nächsten toten Monster vor euch liegen.

Zwei wichtige Dinge dazu: Erstens werden Gegenstände und ihre Werte erstellt, wenn der Gegenstand im Spiel auf den Boden fällt. Gegenstände, die nicht von Monstern erbeutet werden (sondern zum Beispiel von Kadala oder Händlern gekauft werden) und ihre Werte werden festgelegt, wenn das Spiel sie erstellt. Dabei wird nichts im Vorfeld festgelegt, weder durch euren Charakter, euren Account, die Klasse des Spielers, der das Spiel erstellt hat, oder die Farbe eurer Socken. =)

Zweitens bedeutet ein Zufallssystem nicht, dass Gegenstände gleichmäßig verteilt droppen. Es liegt in der Natur solcher Systeme, dass es zu Häufungen kommt und es ist nur menschlich, in zufälligen Verteilungen nach Mustern zu suchen (auch wenn es keine gibt).

Quelle: Diablo 3 Forum


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