Patch 2.4.1: Der Sunwuko Build für den Mönch

Geschrieben von jessi am 22.03.2016 um 09:27
Kommentare (24)

Es geht weiter mit unseren Patch 2.4.1 Klassenguides mit einem neuen Build für den Mönch. Der Sunwukos-Build baut auf das neue & gebuffte Sunwukos-Set und mit der Waffe: Weihrauchstab des Großen Tempels sowie den Kopf: Tzo Krins Blick & Armschienen: Pintos Stolz lässt sich der Schaden von Woge des Lichts soweit erhöhen das alle Gegner mit nur einem Schlag sterben.

Aktuelle Guides zu allen Klassen findet ihr hier: Diablo 3 Klassen-Guides

Patch 2.4.1: Der neue Sunwuko Build für den Mönch

Mönch Sunwuko Skillung

Sunwuko Skillung

Die Ausrüstung für den Sunwuko Mönch

BIS-Liste für den Sunwuko-Build mit Patch 2.4.1

In der nachfolgenden Tabelle, haben wir für euch die wichtigsten Items und alternativen für den Mönch aufgelistet. Zusätzlich wird unter Stats angegeben, welche Werte ihr auf den Items benötigt.

Itemslot Item Stats
Waffe Weihrauchstab des Großen Tempels 10% DMG > Sockel > 30% Woge des Lichts DMG
Kopf Tzo Krins Blick ChC > Sockel > 150% Woge des Lichts DMG
Brustrüstung Sunwukos Seele x3 Sockel > ALL Resi
Schultern Sunwukos Gleichgewicht ALL Resi > CDR
Beine Sunwukos Hose x2 Sockel > ALL Resi
Hüfte Kyoshiros Seele ALL Resi > %Leben
Füße Die gröbsten Stiefel ALL Resi > Rüstung
Handgelenke Pintos Stolz ChC > 20% Feuer-Schaden
Hände Sunwukos Pranken ChC > ChD > Vitalität
Amulette

Sunwukos Glanz

ChC > ChD > 20% Feuer-Schaden
Ringe

Einheit

Zusammenkunft der Elemente

Sockel > ChC > ChD

Verwendete Abkürzungen:

ChC = Kritische Trefferwertung, ChD = Kritischer Trefferschaden, CDR = Abklingzeitreduktion, IAS = Angriffsgeschwindigkeit, RcR = Ressourcenkostenreduktion, LoH = Leben pro Treffer, AD = Flächenschaden

Kanais Würfel für den Mönch

Sunwuko Kanai

(ein Klick bringt euch zum Würfel)

Slot Item Passiv
Waffe

Kyoshiros Klinge

250% mehr Schaden

Rüstung

Aschemantel

30% Reduzierte Resourcekosten

Schmuck

Ring des königlichen Prunks

für den Set Bonus

 

Paragon Punkte verteilen

 

Wie verteilt ihr eure Paragonpunkte für die höheren Qual-Stufen:

  1. Basis: Movement-Speed > Geisteskraft > Geschicklichkeit
  2. Offensiv: Kritische Trefferwertung > Kritischer Trefferschaden > Angriffsgeschwindigkeit
  3. Defensiv: Lebensregeneration > Widerstände > Leben
  4. Abenteuer: Leben pro Treffer > Flächenschaden > Resource Kostenreduktion

Legendäre Edelsteine für den Sunwuko Mönch

  1. Verderben der Mächtigen
  2. Verderben der Gefangenen
  3. Zeis Stein der Rache

Eine Liste aller legendären Edelsteine, sowie deren Aufwertungschancen findet ihr auf unserer Edelstein-Übersicht.

Sunwuko SET Look

Sunwuko Look

(mit einem Klick auf das Bild kommt ihr zu den Patch 2.4.1 Guides)


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Kommentare:

Geschrieben von Gast am 13.09.2017 um 19:58

Wird der Build mit Season 12 wieder Spielbar?

Geschrieben von Gast am 11.01.2017 um 13:32

Supergeil :D habe das build so verfolgt und alleine 80+ gepackt.. jedoch hab ich bis auf den gürtel und die setteile alles umgeworfen und für grifts den tank gespielt^^ mit zwei einhändern und lähmender woge auf kälteschaden bewegt sich im grift bei 200 mobs nichts mehr :D somit auf grifts in der gruppe auf 130 gekommen :D

Geschrieben von Gast am 01.07.2016 um 11:10

wollte blizz nicht mit den items so machen das nix schlechteres gedroppt wird , und die ständigen micro ruckler auf die server nerven extrem zock Doom auf max . einstellungen ohne prop. und der loot ist echt mieser geworden , und ehrlich gesagt 80 oder 100 mql das selbe oder gleiche ^^, nö kein bock mehr drauf ,schade verkommt zum no fun game ,wahr mal anders , aber denke die immer wieder gleiche spielweise um loot zu bekommen erweißt sich langsam ,das gleiche immer wieder hehe, jo ,bin kein flamer oder nörgler aber musste mal gesagt werden , klar ist der loot besser aber skorn zum 60 x bitte wehr brauch das und so ist mit vielen legend waffen so ,leider....

Geschrieben von Gast am 21.06.2016 um 16:24

Hi, habe mich auch zuerst an diesem build orientiert. Aufgrund der vielen Kommentare habe ich aber den Weihrauchstab in den Würfel getan. Und Kyoshiros Klinge und Rachsüchtiger Wind als Waffen gewählt. Macht Sinn, finde ich, da mir so die Stapel
von Reissender Wind niemals ausgehen und habe auch mehr critchance und critdam. Habe diesen Mönch dann für Party-Rifts optimiert,
d.h. Einheit raus und Obsidianring rein, dazu Gabe des Sammlers statt Zeis. Damit bin ich schneller und habe Offenbarung und
Mystischer Verbündeter früher zur Verfügung. Für Gruppen-Grifts natürlich wieder Zeis.

Geschrieben von Gast am 24.05.2016 um 17:41

hi, ebenfalls danke für diesen build.
hab damit ein 82er solo geschafft, und im moment fühlt sich das so an als wäre dort ende. hab bis auf einen ring überall caldesann drauf und auch sonst relativ gut gerollt. hat noch jemand erfahrungen im 80er rift bereich und weiß wie man vlt. noch höher kommt? hab gesehen das viele mit dem weihrauchstab im cube spielen, vlt. liegt es daran.

Gruß

Geschrieben von Gast am 14.05.2016 um 22:00

Hallo, Danke für den Build, hat mir den Einstieg in den Mönch sehr erleichtert. Finde den auch ohne Aschemantel im Cube recht OK vom Geisteskraft-Haushalt. Als Alternative wäre zb. ne Magierfaust mit +20% Feuer Dmg ne idee. Sg Pat

Geschrieben von Gast am 09.05.2016 um 18:05

Danke nochmal für den Hinweis, das mit den Armschienen stimmt natürlich bzw. hatte ich übersehen

Geschrieben von Gast am 08.05.2016 um 19:05

Danke für den Build! Endlich top1000!

Geschrieben von jessi am 28.04.2016 um 07:41

Ahh ich wusste doch da war noch was ..sorry das hatte ich übersehen mit den armschienen .. und danke euch für die hinweise

Geschrieben von Gast am 27.04.2016 um 13:22

Verderben der Gefangenen löst aus durch die Pintos Stolz Armschienen. Jede Glocke verlangsamt die getroffenen Gegner, was als Kontrollverlusteffekt gilt und Verderben der Gefangenen dadurch proct.

Geschrieben von Gast am 26.04.2016 um 22:32

Der gem wird durch die Armschienen geprobt.

Geschrieben von jessi am 23.04.2016 um 10:11

Durch mitspieler .. wie schon im stream erwähnt kannst du sonst den gem gerne gegen etwas anderes tauschen

Geschrieben von Gast am 22.04.2016 um 19:26

wie soll hier Verderben der Gefangenen ausgelöst, wenn die Gegner in der Ferne angegriffen werden?

Geschrieben von Gast am 20.04.2016 um 06:56

Wärs nicht besser den Weihrauchstab in den Würfel zu geben und Kyoshiros Klinge und Rachsüchtiger Wind auszurüsten?

Geschrieben von jessi am 11.04.2016 um 16:59

ja das kann schon sein ..aber mit patch 2.4.1 geht er noch besser ( viel besser )

Geschrieben von Gast am 06.04.2016 um 16:21

wieso sollte der build erst mit 2.41 funktionieren komisch das ich den mit 2.40 schon spiele und auch 70+ gr damit mache. selbst in den top 100 sind aktuell noch sunwukospieler

Geschrieben von jessi am 06.04.2016 um 07:48

ok, danke für die info ..wäre mir jetzt noch nicht aufgefallen .. muss ich mal genau darauf achten

Geschrieben von Gast am 05.04.2016 um 09:40

HiJessi,

nein.
Das ist jedesmal, wenn ich Offenbarung aktiviere so.
Nicht nur bei mir so auch bei meinem Sohn, der auch den Mönch zum Farmen nutzt.
Offenbarung dämpft den Schaden enorm.
Sobald Offenbarung ausgelaufen ist, geht der Schaden wieder in die Milliarden.
Ist auf dem PTR und im Normalen so.
Mit Set und auch dem Non-Set.
Aktive Offenbarung reißt den Dmg von der Woge sofort nach unten..

Geschrieben von jessi am 05.04.2016 um 07:54

hy torni

vill hattest du gerade keinen stacks von reisender wind ( dann gibts keinen dmg boost durch das set )

Geschrieben von Gast am 01.04.2016 um 16:04

Hi Jessi,

ich nutze dieses Set (und auch das NON-Set) auf dem normalen und da war das bis vor par Tagen so, dass der Schaden immer so hoch war (8-25 Mrd).
Gestern fiel mir das auf mit der Offenbarung, dass dann der Schaden extrem nach unten geht.

Gruß Torni

Geschrieben von jessi am 01.04.2016 um 14:08

Hy .. dieser Build funktioniert erst mit dem Patch 2.4.1 -> also ab dem 27.04.2016

Geschrieben von Gast am 31.03.2016 um 15:29

Ist es eigentlich normal, dass Die Woge des Lichts bei aktiver Offenbarung kaum noch Schaden macht??

Ohne aktiver Offenbarung mache ich ca. 8-25 Mrd !!! pro Hit und mit Offenbarung bei nem Elite nur noch ca. max. 150 Mio.

Übersehe ich da irgendein Nebeneffekt??

Geschrieben von Gast am 22.03.2016 um 16:09

spiel es genauso wie mein vorredner und is deutlich sinnvoller so zu spieln. t10 fällt es noch ned auf das dir die windstacks immer wieder auslaufen aber bei 60+ haste das viel zu oft wenn du torch als waffe spielst

bin so bis 70+ die season gelaufen...

jessy du solltest deine builds mal auch für hohe grifts(75+) auslegen nicht nur 50+



Geschrieben von Gast am 22.03.2016 um 14:16

Hi Jessy
Spiel das auch so aber hab den Stab im Cube und dafür die Klinge an und die Waffe welche deine reissender Wind Stacks auf 10 erhöht macht dadurch nochmal bischen mehr damage und man braucht gar nicht mehr auf den Wind zu achten, da er nie ausläuft

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