Die neuen Qualstufen mit Patch 2.4.2
Geschrieben von jessi am 14.06.2016 um 23:34
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Patch 2.4.2 biete neue Herausforderungen und bringt uns die Schwierigkeitsstufen: Qual 11, Qual 12 & Qual 13 (Q10). Auf diesen neuen Schwierigkeitsgraden besitzen alle Monster wesentlich mehr HP (Lebenspunkte) und verursachen zusätzlich mehr Schaden. Im Gegenzug erhaltet ihr mehr Gold, XP & Loot.
Patch 2.4.2: Die neuen Schwierigkeitsstufen (Qual 13)
Patch 2.4.2: Tabelle
Stufe | +Gold | +XP | Grift-Stufe |
Qual 11 | 3350% | 5000% | 50 |
Qual 12 | 3900% | 6400% | 55 |
Qual 13 | 4500% | 8200% | 60 |
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