Hexendoktor: Starter Build Season 14
Der Hexendoktor startet mit dem Zunimassas Schlupfwinkel Set in die neue Season. Durch das Set werden unsere Kolosse gebufft und mit den Items: Jerams Maske & Ring des kleinen Mannes noch weiter verstärkt. Somit steht dem Farmen nichts mehr im Wege.
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Diablo 3 - Hexendoktor: Starter Build Season 14 (Zunimassa)
Hexendoktor Starter Skillung
Die Ausrüstung für den Starter Build
BIS-Liste für den Hexer Build
In der nachfolgenden Tabelle, haben wir für euch die wichtigsten Items und Alternativen für den Hexendoktor aufgelistet. Zusätzlich wird unter Stats angegeben, welche Werte ihr auf den Items benötigt.
Itemslot | Item | Stats |
---|---|---|
Waffe | Heiliger Ernter | 24% AD > 10% DMG > Sockel |
Offhand | Zunimassas Schädelkette | ChC > Vitalität |
Kopf | Zunimassas Vision | ChC > Sockel > Vitalität |
Brustrüstung | Zunimassas Mark | x3 Sockel > 15% Koloss DMG |
Schultern | Mantel des Kanalisierens | AD > 15% Koloss DMG |
Beine | Zunimassas Schurz | x2 Sockel > Rüstung |
Hüfte | Gürtel der Transzendenz | Rüstung > %Leben |
Füße | Zunimassas Spur | Vitalität > Movementspeed |
Handgelenke | Lakumbas Zierde | ChC > 20% Kälteschaden |
Hände | Zunimassas Fingerwickel | ChC > ChD > AD |
Amulette | ChC > ChD > 20% Kälteschaden | |
Ringe |
Sockel > ChC > ChD wenn ihr den Prunk-Ring verwendet habt ihr einen Set-Slot frei |
Verwendete Abkürzungen:
ChC = Kritische Trefferwertung, ChD = Kritischer Trefferschaden, CDR = Abklingzeitreduktion, IAS = Angriffsgeschwindigkeit, RcR = Ressourcenkostenreduktion, LoH = Leben pro Treffer, AD = Flächenschaden
Kanais Würfel für den Hexendoktor
(ein Klick bringt euch zum Würfel)
Slot | Item | Passiv |
---|---|---|
Waffe |
oder |
50% DMG gegen Elite oder mehr Speed |
Rüstung | Jerams Maske | 200% mehr Schaden für die Begleiter |
Schmuck | Ring des kleinen Mannes | erhöht den Schaden |
So verteilt ihr eure Paragonpunkte
Wie verteilt ihr eure Paragonpunkte für die höheren Qual-Stufen:
- Basis: Movement-Speed > Intelligenz > Vitalität
- Offensiv: Kritische Trefferwertung > Kritischer Trefferschaden > IAS
- Defensiv: Lebensregeneration > Widerstände > Leben
- Abenteuer: Flächenschaden > Leben pro Treffer > Resource Kostenreduktion
Legendäre Edelsteine für den Hexendoktor
Slot | Icon | Edelstein |
---|---|---|
Edelstein | Esoterischer Wandel | |
Vollstrecker | ||
Verderben der Gefangenen | ||
Waffe | Makelloser königlicher Smaragd | |
Kopf | Makelloser königlicher Amethyst | |
Brustrüstung | Makelloser königlicher Topas | |
Beine | Makelloser königlicher Topas |
Eine Liste aller legendären Edelsteine, sowie deren Aufwertungschancen findet ihr auf unserer Edelstein-Übersicht.
Hexer Look
(mit einem Klick auf das Bild kommt ihr zu den Season 14 Guides)
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Kommentare:
Hi. Ich hätte hierzu auch noch eine Frage. Ich spiele ihn mit denselben Fähigkeiten doch kann ich mir nicht erklären warum ich mir 2 mal 20% Kälteschaden draufhauen soll. Ich meine bloß weil die Rune blau sit heißt das doch nicht das es automatisch auch Kälteschaden ist oder?
Hi. Ich hätte hierzu auch noch eine Frage. Ich spiele ihn mit denselben Fähigkeiten doch kann ich mir nicht erklären warum ich mir 2 mal 20% Kälteschaden draufhauen soll. Ich meine bloß weil die Rune blau sit heißt das doch nicht das es automatisch auch Kälteschaden ist oder?
Also die schultern sind einfach aus dem ezb übernommen. Wenn du die Fledermäuse nutzt dann sind die pflicht, aber mit der säure eher nicht. Die kanalisiert ja nicht.
Moin! Danke für den Hinweis mit Tasker und Theo. Das war's. Deshalb brauchte man damals den Prunkring. Ich habe das nicht mehr zusammenbekommen. Ja und Schultern ... es gibt ja nur Sche...schultern für den Hexendoktor ... da kann man dann zw. Pest und Cholera wählen. Gruß Tom!
Die Schultern wohl ehr vom Höllenzahnset nehmen es sei die Piranjanado zählt als wirbel?
Als den Ring brauchste damit du Tasker und Theo anziehen kannst, die Schultern check ich leider auch nich :)
Hallo! Was hat es denn nun mit der Schulter und dem Ring des königl. Prunks auf sich? Passt zumindest als Laie nicht dazu. Welche Alternativen gibt es denn? Schwur des Abenteurers komplettieren? Oder Höllenfeueramulett und anderer Ring? Welches Schulterteil?
Ja, Fragen über Fragen :-)
Vielen Dank schonmal für die Antworten!
Tom
Da ich meinen Hexer nun während des Season-Übergangs auf das Höllenzahn-Set umstellen werde, habe ich für alle Interessierten den „Zunimassa’s Chicken – Easy T XIII Farming“-Build bei unseren Freunden von DiabloFans.com online gestellt.
https://www.diablofans.com/builds/99020-zunimassas-chicken-easy-t-xiii-farming-rifts
Gruß
MartinMaiden
Ich habe den Zuni-Hexer letzte Season sehr lange gespielt. Als Manaverbraucher habe ich „Heimsuchung“ mit der Rune „Vergifteter Geist“ (+ 20% DMG) gewählt. Ich fand es sehr angenehme zu spielen, da der Manaverbrauch von „Heimsuchung“ nicht so hoch ist und durch das Überspringen des Geistes eine beachtliche AoE entsteht. Dadurch machen die Kolosse auch dann Schaden, wenn sie quasi Off-Screen auf einem Gegner rumknüppeln.
Als Schultern kann ich, gerade für den Starter-Build, die Schulterpanzer des Skelettkönigs (aus dem Kopfgeld-Würfelchen) oder Verderbnis (vom Schmied) empfehlen. An diese Items kommt man am Anfang relativ leicht ran.
Später kann man diesen Build ebenfalls hervorragend mit dem Manajumas-Set kombinieren um auf T13 zu farmen. Ich habe damit unendlich viele Goblinruns gemacht. Kopfgelder sind auch kein Problem. Man muss nur darauf achten, dass man die 10 Stacks von Seelenernter aufrechterhält. Wer möchte, kann sich diesen Build in meinem Profil angucken: https://eu.diablo3.com/de/profile/MartinMaiden-2819/hero/107332419 (Ich denke, ein paar Wochen wird der Hexer diese Ausrüstung noch tragen ;-) )
Viel Spaß damit,
MartinMaiden
Ich denke da sind ein paar C&P Fehler vom EZB Build drin. Die Kanalisierungsschultern machen ohne Feuerfledermäuse ja auch keinen Sinn ^^
Warum einen Prunkring, wenn du sowieso das ganze Set spielst?