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Schockimpuls
- Aktive Fähigkeit des Zauberers ab Charakterstufe 3
Skill Kategorie
Primär
Offizielle Skill Beschreibung
Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.
Ihr sendet eine Welle mit mittlerer Reichweite aus 3 unberechenbaren Energieladungen aus, die 105% Waffenschaden als Blitzschaden verursachen.
Kurze Zusammenfassung
- Niedrige Reichweite
- Nur im Nahkampf verwendbar
- Hoher Schaden bei Monstergruppen
- Unkontrollierte Blitze die bei Einzelzielen nicht immer Treffen
Tipps und Tricks
Wenn ihr die SHIFT-Taste gedrückt haltet, dann könnt ihr den Schockimpuls abfeuern ohne euch zu bewegen oder ohne dass ihr ein Ziel ausgewählt habt.
Dieser Zauber hat eine sehr niedrige Reichweite und ist zudem auch noch sehr unzuverlässig, da die Blitze unkontrolliert vor dem Charakter herumschwirren. Im Vergleich zum Magischen Geschoss hat der Schockimpuls den Vorteil, dass gleich mehrere Ziele gleichzeitig getroffen werden.
Dieser Zauber ist nur effektiv wenn ihr eine Waffe mit hohem Waffenschaden benutzt. Gemeint ist der Schaden den die Waffe anrichtet, nicht der Schaden pro Sekunde. Eine langsame Waffe mit hohem Schaden ist also besser als eine schnelle Waffe mit niedrigem Schaden, auch wenn mit dieser Waffe mehr Schaden pro Sekunde ausgeteilt wird.
Builds
Der Schockimpuls ist nützlich für kleinere Monstergruppen im Nahkampf. Für PvP-Builds ist diese Fähigkeit nicht die perfekte Wahl, da die Reichweite sehr niedrig ist und die Blitze zu unkontrolliert herumschwirren.
Runen-Skills
- Level: 08: Explosive Blitze
- Level: 18: Feuerblitze
- Level: 33: Durchschlagende Kugel
- Level: 47: Blitzaffinität
- Level: 54: Blitzkugel
Informationen zu den Runen folgen bald.
Bilder, Videos, andere Quellen
Schockimpuls auf der offiziellen Seite
Unser Zauberer Klassen Guide
Zauberer: Schockimpuls - Screenshot
Zauberer: Schockimpuls - Screenshot
Zauberer: Schockimpuls - Screenshot
Weitere primäre Zauber
Magisches Geschoss
Spektralklinge
Stromschlag