Fantastic Zero
Diablo 3

Diablo 3

geschrieben von Telias am 22.08.2014 um 14:20

Gestern hat ein Live-Stream mit den Diablo 3 Entwicklern stattgefunden. Bei diesem Tavern Talk wurden Fragen aus der Community beantwortet, die unter anderem zuvor per Twitter an Blizzard geschickt wurden. Nachfolgend eine Zusammenfassung dieser Fragen & Antworten-Runde. Die wichtigste Frage selbst (Wann erscheint Patch 2.1?) wurde jedoch nicht beantwortet.

Tavern Talk

Seasons

  • Das coole an den Ranglisten ist, dass man dennoch sehen kann wie gut man sich schlägt, indem man sich mit Freunden und Clan-Mitgliedern vergleicht.
  • Der Fortschritt aus den Saisonen wird nach Ende der Saison auf das normale Profil übertragen. Gold, XP-Punkte oder Items gehen somit nicht verloren.
  • Der Abenteuermodus ist bei Saisonen bereits von Anfang an freigeschaltet.
  • Saisonen sollen ungefähr 2-3 Monate dauern.
  • Eine Leveling-Ladder wird es nicht geben. Das führt nur zum „Grinden“. Bei den Großen Nephalenportalen hingegen muss man sich Gedankten zum Build und seiner Ausrüstung (Gear) machen.

Klassenbalance

  • Es gibt den Irrglauben das immer nur ein Entwickler an einer Klasse arbeitet. In Wahrheit ist das komplette Team an Balance-Änderungen beteiligt.
  • Schwache Skills wie Frostsphäre oder Schildstoß sollen auf gleicher Art verstärkt werden wie vergleichbare stärkere Skills; also indem sie durch Items „gebufft“ werden.
  • Opfer bekommt ein Redesign mit Patch 2.1. Mit dem drücken des Skill-Button wird einer der Hunde an die Stelle des Mauszeigers geführt, wo er letztendlich explodiert. Jeder Hund repräsentiert eine „Aufladung“ von Opfer. In Verbindung mit dem Gegenstand Homunculus ist diese Fähigkeit sehr mächtig.
  • Das Gewandung der tausend Stürme Set ist aktuell ein „1-Button-Wonder“. In Zukunft sollen aber Legendarys kommen, welche mit diesem Set zusammenwirken.
  • Möglicherweise wird in Zukunft die Art wie Block funktioniert geändert: von einem statischen zu einem prozentualen Wert. Für Patch 2.1 hatte dies keine hohe Priorität, es könnte aber durch die Nephalemportale nun wichtiger werden.
  • Es gibt langfristige Pläne für den Zauberer. Rüstungen und Magische Waffe sollen eine aktive und passive Komponente erhalten.
  • Zombiewall funktioniert nicht wie es sollte. Blizzard möchte das diese Fähigkeit so funktioniert wie in Heroes of the Storm. Dort werden Gegner in einem Kreis festgehalten.

Kritische Trefferchance und kritischer Trefferschaden

  • Kritische Trefferchance und kritischer Trefferschaden funktionieren als einzelne Affixe wunderbar, sind jedoch zusammen zu stark. Zudem benötigen sie 2 Slots auf Items, wohingegen Skills wie Abklingzeitreduzierung nur einen Slot benötigen.
  • Einige legendäre Edelsteine sollen die Spannung bei der Wahl der Affixe auf Amuletten und Ringen erhöhen.

Sonstiges

  • Man möchte die sozialen Features Clans und Communitys erweitern. Details gibt es noch nicht.
  • Es wurde nochmal betont dass jedes Legendary eine coole Eigenschaft bekommen soll.
  • Während der großen Nephalemportalen ist ein Ausrüstungstausch nicht möglich. Mit dem Wechsel bei bestimmten Situationen würde es die Zeit beeinflussen, was man nicht unterstützen wollte.
  • Blizzard wollte keinen Erfahrungspunkte-Balken für legendäre Edelsteine, wo zu sehen ist dass dieser auch nach eine bestimmten Zeit aufsteigt. Damit wird man zu einem höheren Level im großen Nephalemportal animiert. Aktuell ist es so dass man in einem höheren Nephalemportal-Level eine doppelt so hohe Chance auf ein Edelstein-Update hat.

Konsolen

  • Bei den alten Konsolen-Systemen PS3 und Xbox 360 ist es aus technischen Gründen schwierig große Patche herauszubringen. Dies hat sich zum Glück mit der PS4 und der Xbox One geändert.

geschrieben von Telias am 22.08.2014 um 10:11

Goldjäger aufgepasst! Vom Freitag, den 22. August um 9:00 Uhr, bis zum Mittwoch, den 27. August ist ein Goldfundbonus auf den Diablo 3 Live-Realms aktiv. Mit diesem Buff wird der Goldfund um 50% erhöht. Das tolle ist, dass dieser Stärkungszauber mit anderen Boni multiplikativ stapelbar ist.

Goldfundbonus-Buff erhöht den Goldfund in Diablo 3 um 50%

Dieser Bonus auf den Goldfund ist für die europäische Region ab Freitag, den 22. August um 9:00 Uhr, bis zum Mittwoch, den 27. August (zu Beginn der Wartungsarbeiten) verfügbar. Bitte beachtet, dass dieser Stärkungszauber mit anderen Boni, wie auf Rüstungen und durch Paragonstufen, multiplikativ stapelbar ist.

Quelle: Diablo 3 Seite


geschrieben von jessi am 19.08.2014 um 16:22

Es ist Zeit euren Mut zu sammeln und eure Ausrüstung zu Putzen. Horden von Monster sammeln sich erneut in Diablo 3 und erwarten euren Helden im großen Nephalemportal.

In meinem neuen Video für den Hexendoktor zeige ich euch, wie ihr euch am besten durch ein großes Nephalemportal der Stufe 27 kämpft und am Ende noch einige Minuten Zeit habt für den Rift-Boss.

Die größte Klassen-Guide Sammlung findet ihr hier: Diablo 3 Klassen-Guides

Hexendoktor Patch 2.1 Video Guide

Hexendoktor Patch 2.1 Skillung

Hexendoktor Patch 2.1 Build

Link zum Talentrechner

Legendäre Edelsteine für Hexendoktor

(mit einem Klick auf die Edelsteine kommt ihr in unsere Übersicht)

Juwel des Wirksamen Gifts

Verderben der Mächtigen

Vollstrecker Edelstein

 


geschrieben von jessi am 18.08.2014 um 14:30

Mit dem Patch 2.1 kommen nicht nur legendäre Edelsteine, sondern auch ein neues und für euch unverzichtbares Item: Ramalandis Gabe. Dieser Gegenstand kann bei Rift-Bosse droppen und wird anschließend bei der Mystikerin eingesetzt für einen zusätzlichen Waffen-Sockel.

Ramalandis Gabe für Waffen

Ramalandis Gabe

Ramalandis Gabe


geschrieben von jessi am 17.08.2014 um 08:50

Seasons

Eine der größten Neuerungen in Patch 2.1.0 für Diablo III ist das Wettkampfsystem namens „Saisons“. Hierbei handelt es sich um einen völlig neuen Spielmodus, in dem ihr einen Helden erstellt und gegen andere Spieler antretet, um neue Herausforderungen abzuschließen, neue und exklusive Beute zu erhalten und mal wieder das Gefühl erleben zu können, ganz von vorn zu beginnen.

Ein kleiner Einblick in die Saison

 

Funktionsweise der Saisons:

Ihr habt euch eingeloggt und seid bereit, euren allerersten saisonspezifischen Helden zu erstellen. Wo fangt ihr an?

Wie bei einem nicht-saisonspezifischen Helden, beginnt euer erster saisonspezifischer Held seine Reise in der Charaktererstellung. Wählt einfach Klasse, Geschlecht und Name wie gewohnt aus, markiert das Kontrollfeld „Saisons“ unten links – und das war's auch schon! Euer neuer Nephalem der Stufe 1 ist bereit, es in der Saison richtig krachen zu lassen!

Ihr werdet die Möglichkeit haben, saisonspezifische Charaktere auf Normal und Hardcore zu erstellen – setzt dazu neben „Saisons“ einfach ein Häkchen in das Kontrollfeld „Hardcore“, wenn euch danach ist.

Saisonspezifische Charaktere sind vollkommen von euren bisherigen Helden getrennt und beginnen ganz von vorn – ohne Zugang zu vorhandenem Gold, Blutsplittern, Beutetruhenplätzen, Paragonstufen, Handwerksplänen, Handwerkerstufen oder Gegenständen. Genau wie die Fortschritte eurer Helden im normalen Modus und auf Hardcore getrennt gespeichert werden, stehen auch die Saisons vollständig für sich.


 

Saisonspezifische Aktivitäten:

Das Erklimmen von Ranglisten macht Spaß, Saisons bieten allerdings noch wesentlich mehr als nur die Möglichkeit, die Maximalstufe zu erreichen oder in die oberen Ränge des Paragonsystems vorzustoßen.

Euer erstes Ziel sollte zwar darin bestehen, auf Stufe 70 zu kommen und euch auszurüsten, gegen andere Spieler könnt ihr in Saisons jedoch auf drei unterschiedliche Arten antreten: durch Abschließen von Errungenschaften, bei denen es sich um saisonexklusive Erfolge handelt; durch Sammeln möglichst vieler Erfolgspunkte; und durch Erreichen der höchsten Stufe Großer Nephalemportale. Zu letzteren werden wir uns in einem kommenden Blog noch ausführlich äußern.

Bestenlisten:

Ihr könnt euren Fortschritt gegen andere Spieler bei den oben genannten Aktivitäten auf den Bestenlisten nachverfolgen und um die höchsten Ränge kämpfen. Möchtet ihr als erster Hardcorespieler in der neuen Saison Stufe 70 erreichen? Wenn ihr diesen Erfolg abschließt, werdet ihr auf der Bestenliste der Errungenschaften verewigt! Reizt es euch, die meisten Erfolge zu holen? Dann vergleicht eure Gesamtpunktzahl mit der eurer Mitspieler auf der Bestenliste für Erfolgspunkte. Liegen euch vielleicht die Großen Nephalemportale mehr? Auf der saisonspezifischen Bestenliste für Große Nephalemportale erfahrt ihr, wie ihr euch im Vergleich zu anderen Abenteurern schlagt und wie schnell ihr beim Absolvieren wart!

Saisons bieten eine Vielzahl von Herausforderungen und ihr werdet die Möglichkeit haben, eure Erfolge mit denen eurer Freunde, anderen Spielern eurer Klasse, euren Clanmitgliedern oder Personen in derselben Region zu vergleichen. Die Bestenlisten werden sowohl im Spiel als auch auf der Communityseite verfügbar sein. Ob ihr also euren Fortschritt hier oder in Sanktuario überprüft, eure saisonspezifischen Ränge sind jeweils nur ein paar Klicks entfernt!

Errungenschaften:

Erfolge sind Leistungen, mit denen ihr euer Können oder Engagement bei bestimmten Aufgaben unter Beweis stellt. In Saisons haben wir das Konzept der Erfolge durch Errungenschaften erweitert. Diese bestehen aus schwierigen Aufgaben, die nur von saisonspezifischen Helden abgeschlossen werden können, und sind in den Ausführungen Normal und Hardcore verfügbar. Wenn ihr jede Errungenschaft bewältigen möchtet, müsst ihr sie also mit saisonspezifischen normalen und Hardcore-Charakteren in Angriff nehmen!

Wodurch unterscheidet sich eine Errungenschaft von einem normalen Erfolg? Errungenschaften sind im Allgemeinen anspruchsvoller als Standarderfolge und ermöglichen daher einen besonderen Bonus. Wenn ihr zu den ersten 1.000 Spielern gehört, die eine Errungenschaft abschließen, wird euer Name für den Rest der Saison auf der Bestenliste für Eroberungen verewigt. Diese Plätze werden nach dem Windhundprinzip vergeben, ihr solltet also keine Zeit vergeuden, um bis zur Spitze vorzustoßen! Errungenschaften werden sich auch im Verlauf der Saison auszahlen und selbst wenn ihr keinen Platz auf einer Bestenliste erhaltet, bringt euch der Abschluss von Errungenschaften saisonspezifische Erfolgspunkte ein.

Möchtet ihr einen Vorsprung vor euren Mitstreitern erhalten? Dann schaut euch einige der Errungenschaften an und plant eure Strategie entsprechend:


 

Saisonspezifische Belohnungen:

Wenn das Erklimmen von Bestenlisten nicht euer Ding ist, fragt ihr euch vielleicht, was für euch dabei rausspringt. Saisons bieten Anreize für alle Spieler, darunter die Möglichkeit, als Erster neue legendäre Gegenstände oder ein nur für Saisonteilnehmer verfügbares tolles neues Transmogrifizierungsset zu erhalten.

In Saison 1 werden wir 10 neue legendäre Gegenstände vorstellen. Diese werden zu Beginn nur Spielern in der Saison zur Verfügung stehen, bis sie nach dem Ende der Saison in die normale Beuteauswahl aller Spielmodi übernommen werden. Darüber hinaus wird es in jeder Saison einige bis zu ihrem Abschluss nur für Saisonteilnehmer verfügbare exklusive legendäre Gegenstände geben.


 
 

Wir haben außerdem ein cooles neues Transmogrifizierungsset zusammengestellt, das vollständig Saisonspielern vorbehalten bleibt. In jeder Saison erhaltet ihr ein neues Teil dieser tollen Rüstung. Und was müsst ihr dafür tun? Erreicht einfach die Maximalstufe im Laufe der Saison, um euer Transmogrifizierungsmuster wie von Geisterhand bei der Mystikerin in allen Spielmodi freizuschalten.

Cool, oder?


 

Abschluss der Saison:

Der Beginn der allerersten Saison steht kurz bevor, es ist aber auch wichtig zu wissen, was am Ende mit eurem Fortschritt geschieht. Nach dem Abschluss einer Saison sind eure Charaktere nicht mehr saisonspezifisch. Habt ihr also in der Saison einen Hardcore-Helden gespielt, wird er zu einem gewöhnlichen Hardcore-Charakter.

Eure Charaktere behalten ihre Ausrüstung, die Handwerksmaterialien, das Gold, die Paragonerfahrung und im Laufe der Saison eventuell erhaltene Handwerksrezepte. Dies beinhaltet auch Handwerkerstufen oder gekaufte Erweiterungen der Beutetruhe. Falls ihr in einer Saison noch nie zuvor abgeschlossene Erfolge erhalten konntet, gelten diese auch für den entsprechenden nicht saisonspezifischen Modus.

Ihr startet zu Beginn einer neuen Saison zwar wieder von vorn, eure nicht saisonspezifischen Charaktere werden jedoch mit neuen Gegenständen, Erfahrung und Erfolgen belohnt!

Quelle: Blizzard