In diesem Unterforum findet ihr Erfolgs-Guides zu den wichtigsten Erfolgen aus Diablo 3. Erfolge wie "Erreicht Stufe 10" sind selbsterklärend und werden hier nicht aufgelistet. Eine Liste aller Erfolge gibt es in unserer Erfolge-Datenbank
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Weitere Erfolge kommen bald.
Erfolgs-Guides Übersicht
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Re: Erfolgs-Guides Übersicht
Generell finde ich ja Achievements besser, wenn man den Großteil während des Spielens bekommt und es noch ein paar knackige zusätzliche gibt. God of War 3 hat das meiner Meinung nach sehr gut gemacht.
Ich halte irgendwie ncihts von "Töte 500.000 Gegener .." War glaube ich bei Killzone so. Achievemtns sollten vernünftig dazu locken, ein Spiel nochmals durchzuspielen mit ein wenig verqueren Ansätzen.
Ich halte irgendwie ncihts von "Töte 500.000 Gegener .." War glaube ich bei Killzone so. Achievemtns sollten vernünftig dazu locken, ein Spiel nochmals durchzuspielen mit ein wenig verqueren Ansätzen.
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Re: Erfolgs-Guides Übersicht
Ich finde vor allem bei WoW gibt es ziemlich sinnlose Erfolge. Da soll man ständig die halbe Welt erkunden. Das macht halt irgendwann keinen Spaß mehr.
Ich fand auch die Erfolge bei Mythos (alte Version) nicht schlecht. Die waren vor allem Logisch.
Töte 100 Spinnen: Belohnung = +1% mehr schaden gegen Spinnen
Töte 200 Spinnen: Belohnung = +2% mehr schaden gegen Spinnen
usw.
Das gab es für alle möglichen Monster. Man konnte aber gleichzeitig nur eine bestimmte Anzahl an Boni (ich glaub 5 oder so) gleichzeitig benutzen. Man konnte also nicht alle Erfolge im Spiel machen um dann einen unbesiegbaren Charakter zu bekommen.
Ich fand auch die Erfolge bei Mythos (alte Version) nicht schlecht. Die waren vor allem Logisch.
Töte 100 Spinnen: Belohnung = +1% mehr schaden gegen Spinnen
Töte 200 Spinnen: Belohnung = +2% mehr schaden gegen Spinnen
usw.
Das gab es für alle möglichen Monster. Man konnte aber gleichzeitig nur eine bestimmte Anzahl an Boni (ich glaub 5 oder so) gleichzeitig benutzen. Man konnte also nicht alle Erfolge im Spiel machen um dann einen unbesiegbaren Charakter zu bekommen.
- Loernhard
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- Battletag: Loernhard
Re: Erfolgs-Guides Übersicht
Telias hat geschrieben:Ich finde vor allem bei WoW gibt es ziemlich sinnlose Erfolge. Da soll man ständig die halbe Welt erkunden. Das macht halt irgendwann keinen Spaß mehr.
Ich fand auch die Erfolge bei Mythos (alte Version) nicht schlecht. Die waren vor allem Logisch.
Töte 100 Spinnen: Belohnung = +1% mehr schaden gegen Spinnen
Töte 200 Spinnen: Belohnung = +2% mehr schaden gegen Spinnen
usw.
Das gab es für alle möglichen Monster. Man konnte aber gleichzeitig nur eine bestimmte Anzahl an Boni (ich glaub 5 oder so) gleichzeitig benutzen. Man konnte also nicht alle Erfolge im Spiel machen um dann einen unbesiegbaren Charakter zu bekommen.
Ja das wäre cool. Hört sich ziemlich cool an und würde mich auch so ansprechen.
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
Ich frag mich aber wieso wir die Achievements in der Beta machen sollen.. Klar wir wissen dann schon wie sie gehen und können sie noch schneller machen wenn das Original rauskommt... aber zum Beispiel den Erfolg "Streber"... Alle Charaktere auf 13? und wofür?^^ wird ja eh wieder gelöscht alles... das find ich blöd, die hätten ruhig die beta achievements lassen können...
- shadovv
- Skelettschnetzler
- Beiträge: 139
- Registriert: 03.05.2012, 12:11
- Battletag: Shadovv#2315
Re: Erfolgs-Guides Übersicht
ich hoff mal das ich auf den live server dann nicht so arge probs hab mit "massiver einschlag". ich glaub das war das mit den töte 10 gegner mit nur einem schlag.
mit meinem monk hätt ich das beinahe hinbekommen wenn der eine zombie nicht zufrüh gestorben wäre.
für ganz harte achievments würd ich mir durchaus so ne art guide oder hilfestellung wünschen, wenns den soweit ist.
und was die beta achievments angeht:
klar werden sie wieder gelöscht aber hc spieler packen alle klassen an einem abend auf 13 und dann gibts nichts mehr zu tun
die mussten ja etwas auflockerndes einbauen damit wir fleißig die server pentrieren. XD
mit meinem monk hätt ich das beinahe hinbekommen wenn der eine zombie nicht zufrüh gestorben wäre.
für ganz harte achievments würd ich mir durchaus so ne art guide oder hilfestellung wünschen, wenns den soweit ist.
und was die beta achievments angeht:
klar werden sie wieder gelöscht aber hc spieler packen alle klassen an einem abend auf 13 und dann gibts nichts mehr zu tun
![Wink ;-)](./images/smilies/icon_wink.gif)
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- Lut Gholein Beschützer
- Beiträge: 693
- Registriert: 21.03.2012, 13:56
- Battletag: Exxidus#1335
Re: Erfolgs-Guides Übersicht
das mit den Spinnen war auch bei Hellgate London / Resurrection so ... bei xx gekillten dämonen / spectralwesen / etc. etc. bekam man jeweils achievment-bonis von +x% dmg against das jeweilig gekillte ... und auch andere Achievments gab es wie zB earn 1 Million Money -> Boni +% Gold Find ... und man konnte je nach lvl 1-5 aktive Achievment Boni haben
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- Späher
- Beiträge: 2
- Registriert: 04.10.2012, 12:41
Re: Erfolgs-Guides Übersicht
Hallo,
ich suche Gart der Wahnsinnige/ Saha die Schlitzerin/ Blarg der Kobold/ Magierfürst Skomara/ Schnittzang.
WEnn einer von euch weiß wo ich diese Gegner finde bitte schreibt mir. DANKE!!![Smile :-)](./images/smilies/icon_smile.gif)
ich suche Gart der Wahnsinnige/ Saha die Schlitzerin/ Blarg der Kobold/ Magierfürst Skomara/ Schnittzang.
WEnn einer von euch weiß wo ich diese Gegner finde bitte schreibt mir. DANKE!!
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- Späher
- Beiträge: 1
- Registriert: 22.11.2012, 17:41
Re: Erfolgs-Guides Übersicht
Hallo,Michi-MHC hat geschrieben:Hallo,
ich suche Gart der Wahnsinnige/ Saha die Schlitzerin/ Blarg der Kobold/ Magierfürst Skomara/ Schnittzang.
WEnn einer von euch weiß wo ich diese Gegner finde bitte schreibt mir. DANKE!!
ich hab grade zufällig Schnittzang gefunden, er befindet sich in Akt 3 -Arreatkrater Ebene 1.
Viel Erfolg beim suchen
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Gruß
Quenthel