Guide für die Saisonreise der ersten Diablo 4 Saison mit allen Kapiteln und Belohnungen
Heute beginnt die erste Saison in Diablo 4. Wie der Name schon verrät ist die Saisonreise ein exklusives Feature, welches es nur in der Saison gibt. Die Saisonreise besteht aus sieben Kapiteln mit jeweils mehreren Zielen. Sobald wir alle Ziele eines Kapitels erledigt haben, bekommen wir mehrere Belohnungen und schalten gleichzeitig das nächste Kapitel frei. Zu diesen Belohnungen gehören viele Aspekte, darunter auch alle neuen Aspekte aus Patch 1.1.0a. Wir erhalten außerdem Truhen mit Rohstoffen, Siegeln und Boshafte Herzen. Beim letzten Kapitel winken weitere besondere Belohnungen. Nachfolgend alle Kapitel, Ziele und Belohnungen im Überblick:
Battle Pass und Gunst
Durch den Abschluss jedes Zieles erhalten wenig Gunst und durch den Abschluss jedes Kapitels erhalten wir viel Gunst als Belohnung. Dies ist eine Ressource, die für den Aufstieg beim Battle Pass benötigt wird. Der Battle Pass gewährt auf den einzelnen Stufen ebenfalls einige Belohnungen.
Saisonreise - Etappe 1
Schließe 7 von 9 Zielen ab, um Belohnungen zu erhalten und das nächste Kapitel freizuschalten:
- Etappe 1 Ziele
- Garten des Henkers - Sammelt 15 Galgenreben (fast überall zu finden)
- Herz der Verderbnis - Sammelt ein boshaftes Herz, verfügbar nach Abschluss der Überspringen der Kampagne
- Höhlen des Bösen - Schließt einen beliebigen Dungeon auf der Karte ab
- Ärger der Wildnis - Schließt ein Weltereignis auf der Karte ab
- In die gefrorene Dunkelheit - Schließt 3 Dungeons in den Zersplitterten Gipfeln ab
- Was in der Tiefe lauert - Schließt einen Keller ab
- Freundlicher Fremder - Schließt 5 vorrangige Quests oder Nebenquests ab
- Hüter der Schlüssel - Erwerbt einen Flüsternden Schlüssel beim Kuriositätenhändler
- Nichts verschwenden - Verwertet 10 normale Gegenstände beim Schmied wieder
- Etappe 1 Belohnungen
- Gunst für den Battle Pass
- Truhe: Erste Reise: Enthält mehrere Kräuter und Schmuck.
- Aspekt des Ahnensturms
- Aspekt: Unterirdischer
- Aspekt der Blutstacheln
- Aspekt der Seuchenspitzen
- Aspekt des sengenden Schutzes
Saisonreise - Etappe 2
Schließe 9 von 11 Zielen ab, um Belohnungen zu erhalten und das nächste Kapitel freizuschalten:
- Kapitel 2 Ziele
- Totengräber - Schließt 10 Keller ab
- Die Ausbreitung verhindern - Sammelt Boshafte Herzen, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne
- Rückeroberte Ruinen - Erobert einen Stützpunkt
- Edelsteinschleifer - Stellt einen lädierten Edelstein beim Juwelenschmied her
- Eine Fackel in der Tiefe - Schließt 5 Tunnel der Boßhaftigkeit ab, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne
- Bluttaufe - Erreicht Stufe 25
- Vivisektor - Erbeutet 15 Dämonenherzen von Dämonen oder aus Kellern
- Krieger mit Stil - Ändert an der Kommode 5 mal das Aussehen Eurer Ausrüstung
- Den Weg erleuchten - Interagiert mit 10 Wegpunkten, um schneller zu neuen Orten zu reisen
- Aufpolieren - Wertet 2 Gegenstände beim Schmied oder Juwelenschmied auf 1 aud
- Größere Klarheit - Wertet Euren Trank beim Alchemisten zum Geringen Heiltrank auf
- Kapitel 2 Belohnungen
- Gunst für den Battle Pass
- Truhe: Zweite Reise: Enthält mehrere Zerstreute Prismen sowie Schmuck.
- Schlachthäuptlings Aspekt
- Überrollender Aspekt
- Aspekt des entblößten Fleisches
- Aspekt der Überraschung
- Aspekt des gefrorenen Orbits
Saisonreise - Etappe 3
Schließe 10 von 13 Zielen ab, um Belohnungen zu erhalten und das nächste Kapitel freizuschalten:
- Kapitel 3 Ziele
- Splitter der Scheusale - Erbeutet 5 Zerstreute Prismen von Weltbossen oder Schatzgoblins
- Wer wagt, gewinnt - Kauft 5 Gegenstände vom Kuriositätenhändler
- Champions der Verlorenen - Erobert 5 Stützpunkte
- Die Ewigkeit berühren - Schaltet 4 Aspekte beim Kodex der Macht frei, indem ihr Dungeons abschließt
- Ein Meister bei der Arbeit - Schließt 5 Weltereignisse mit Meisterschaft ab
- Flüstern des Jägers - Schließt 10 Geflüster ab, verfügbar nach Erreichen eines bestimmten Meilensteins oder nach Abschluss der Kampagne
- Destillierte Wunder - Stellt beim Alchemisten 5 beliebige Elixiere her
- Übertragene Macht - Prägt beim Okkultisten einen Aspekt ein
- Grausige Belohnung - Erhaltet 10 Truhen vom Flüsternden Baum, indem Ihr Geflüster abschließt
- Geläuterte Verderbnis - Schließt 5 Tunnel der Boshaftigkeit ab, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne
- Aussergewöhnliche Kraft - Wertet Euren Trank beim Alchemisten zum Mittleren Heiltrank auf
- Stahl aus Eisen - Wertet 2 Gegenstände beim Schmied oder Juwelenschmied auf 2 auf
- Die Seuche austreiben - Verwendet einen Zornerfüllten boshaften Ansucher in einem Tunnel der Boshaftigkeit nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne
- Kapitel 3 Belohnungen
- Gunst für den Battle Pass
- Truhe: Dritte Reise: Enthält legendäre Materialien sowie Schmuck.
- Aspekt des einnehmenden Zorns
- Wölfischer Aspekt
- Aspekt des Verfalls
- Aspekt der imitierten Infusion
- Aspekt der ungebrochenen Kette
Saisonreise - Etappe 4
Schließe 10 von 12 Zielen ab, um Belohnungen zu erhalten und das nächste Kapitel freizuschalten:
- Kapitel 4 Ziele
- Herzzerreisser - Sammelt Boshafte Herzen, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne
- Getrennte Welten - Wechselt die Weltstufe (markiert auf der Karte)
- Bezwungener Hass - Läutert 1.000 Samen des Hasses in feindlichen Gebieten (markiert auf der Karte)
- Quelle der Legenden - Sammelt windende Schutze, indem Ihr legendäre Rüstung wiederverwertet
- Gaben der Uralten - Schaltet 15 Aspekte im Kodex der Macht frei, indem ihr Dungeons abschließt
- Tor des Vaters - Schließt die Kathedrale des Lichts ab, um die Weltstufe Alptraum freizuschalten
- Wunder der Alchemie - Stellt 10 Elixiere beim Alchemisten her
- Sanktuarios Vermächtnis - Rüstet in jedem Platz einen legendären Gegenstand aus
- Legende am Schmiedefeuer - Wertet Gegenstände beim Schmied oder Juwelenschmied auf 4 auf
- Eine Spur aus mächtigen Leichen - Tötet 100 Elitemonster
- Kampferprobt - Erreicht Stufe 50
- Gütiger Wanderer - Schließt 25 vorrangige Quests oder Nebenquests ab
- Kapitel 4 Belohnungen
- Gunst für den Battle Pass
- Truhe: Vierte Reise: Enthält mehrere Boshafte Herzen und Vergessene Seelen sowie Schmuck.
- Bebender Aspekt
- Blitztänzelnder Aspekt
- Kältebringender Aspekt
- Schattiger Aspekt
- Gravitativer Aspekt
Saisonreise - Etappe 5
Schließe 9 von 11 Zielen ab, um Belohnungen zu erhalten und das nächste Kapitel freizuschalten:
- Kapitel 5 Ziele
- Das Pochende Herz des Zorns - Erhaltet ein Zornerfülltes boshaftes Herz, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne
- Die Abgründe der Furcht - Verwendet 5 Alptraumsiegel, um Dungeons zu verstärken, und schließt sie dann ab
- Ein Segen in der Luft - Öffnet ein beliebiges Gequältes Geschenk während der Höllenflut
- Schlüsselmeister - Stellt 2 Alptraumsiegel beim Okkultisten her
- Das erste Ohr abschneiden - Tötet einen anderen Spieler im PvP
- Manifestierte Prophezeiung - Öffnet ein Gequältes Geschenk der Geheimnisse während der Höllenflut
- Geissel der Boshaftigkeit - Schließt 15 Tunnel der Boshaftigkeit ab, verfügbar nach Abschluss oder Überspringen der Kampagne
- Anhaltender Zorn - Besiegt das Echo von Varshan nach Abschluss des saisonalen Handlungsstrangs
- Weg des Paragons - Schaltet 15 Paragonknoten frei, nachdem ihr Stufe 50 erreicht habt, indem ihr Paragonpunkte verteilt
- Neu erwachter Ruhm - Wertet 2 Gegenstände beim Schmied oder Juwelenschmied auf 4 auf
- Übertroffenes Potenzial - Wertet eine Paragonglyphe auf Rang 4 auf, nachdem ihr Alptraumdungeons abgeschlossen habt
- Kapitel 5 Belohnungen
- Gunst für den Battle Pass
- Truhe: Fünfte Reise: Enthält mehrere Ressourcen aus Langzeitinhalten und Alptraumsiegel, mit denen Ihr nach Höherem streben und größere Herausforderungen in Angriff nehmen könnt, sowie Schmuck.
- Aspekt: Feiger
Saisonreise - Etappe 6
Schließe 9 von 11 Zielen ab, um Belohnungen zu erhalten und das nächste Kapitel freizuschalten:
- Kapitel 6 Ziele
- Liliths Verderben - Läutert 5.000 Samen des Hasses in feindlichen Gebieten (markiert auf der Karte)
- Schwelle zur Verdammnis - Schließt den Zerfallenen Tempel ab, um die Weltstufe Qual freizuschalten
- Rache des Zorns - Besiegt das Alptraumecho von Varshan nach Abschluss des saisonalen Handlungsstrangs
- Vermächtnishandwerker - Wertet 3 Gegenstände beim Schmied oder Juwelenschmied auf 5 auf
- Streben nach Größe - Wertet eine Paragonglyphe auf Rang 20 auf, nachdem ihr Alptraumdungeons abgeschlossen habt
- Aufglimmende Feuer - Erhaltet 5.000 Glut während der Höllenflut auf der Weltstufe 3: Alptraum
- Von Kopf bis Fuss - Prägt beim Okkultisten 10 Aspekte ein
- Kein einfacher Sterblicher - Schaltet einen legendären Paragonknoten frei, nachdem Ihr Stufe 50 erreicht habt, indem Ihr Paragonpunkte verteilt
- Im Höllenfeuer Gestählt - Erreicht Stufe 75
- Pilgerreise der Alpträume - Schließt einen Alptraumdungeon auf Stufe 15 ab
- Ein Unhold am Boden - Tötet einen Weltboss auf der Weltstufe 3: Alptraum
- Kapitel 6 Belohnungen
- Gunst für den Battle Pass
- Truhe: Sechste Reise: Enthält mehrere Ressourcen aus Langzeitinhalten und Alptraumsiegel, mit denen Ihr nach Höherem streben und größere Herausforderungen in Angriff nehmen könnt, sowie Schmuck.
- Aspekt der Kühnheit
Saisonreise - Etappe 7
Schließe 6 von 8 Zielen ab, um Belohnungen zu erhalten und das nächste Kapitel freizuschalten:
- Kapitel 7 Ziele
- Mephistos Verderben - Läutert 10.000 Samen des Hasses in feindlichen Gebieten (markiert auf der Karte)
- Köpfe der Schlange - Tötet 5 Kommandanten der Höllenflut während der Höllenflut
- Die Schätze der Hölle - Öffnet 3 Gequälte Geschenke der Geheimnisse während der Höllenflut
- Zerschlagene Scheusale - Tötet 15 Weltbosse auf der Weltstufe IV: Qual
- Gebenedeit und Verblichen - Tötet das Eche von Lilith im Archiv von Issalia auf Weltstufe IV: Qual
- Letzter Atemzug des Zorns - Tötet das Gequälte Echo von Varshan nach Abschluss des saisonalen Handlungsstrangs
- Gesamlter Unsterblicher - Erreicht Stufe 100
- Herr der Alpträume - Schließt einen Alptraumdungeon auf Stufe 45 ab
- Kapitel 7 Belohnungen
- Gunst für den Battle Pass
- Truhe: Siebte Reise: Enthält Schmuck, mehrere Ressourcen aus Langzeitinhalten und eine Schriftrolle der Amnesie, die alle investierten Fertigkeits- und Paragonpunkte erstattet.
- Titel: Wrathful
- Titel: Heart
Wer alle Ziele meistert wird zusätzlich mit dem Erfolg "Cormond's Staunchest Ally" belohnt.
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Kommentare:
Ein Segen in der Luft - Öffnet ein beliebiges Gequältes Geschenk während der Höllenflut
Funktioniert bei mir nicht :/
Trolle gibt es überall. Einfach nicht darauf reagieren.
Wenn man sich hier die Kommentare ansieht, möchte man meinen, Jessi hat nur 13 jährige Follower...
das schlimmste sind aber die spieler schreibt man im chat ob jemand kurz mal bei was helfen kann reagiert absolut keine sau obwohl zig spieler in stadt rumstehn usw. das war in d3 viel besser wenn man hilfe brauchte. hier is sogut wie tote hose nur
ich find absolut kein gegenstand für den necro mit glückstreffer affix drauf is das normal ? brauch den laut build aber gibts ja nicht als kodex aus nem dungeon und find absolut kein gegenstand der glückstreffer drauf hat is das normal ?
verstehe ich auch nicht . Also Pay2Win ist definitv anders. Finde es bis jetzt sehr gut
wieso paysystem das meiste kannst du dir erspielen außer einige kosmetics und wer muß die kaufen ?? was hat das mit pay to win zu tun ? du erzählst echt einen stuß ! viele sachen bekommst du mit dem battlepass und den musste ja keiner kaufen < außerdem sind das optische sachen die kein must have sind ! @Geschrieben von Gast am 22.07.2023 um 08:41
Blizzard hat mir sämtliche "Diablo-Freuden" endgültig versaut... was ist das bitte??? und alles läuft aufs paysystem hinaus... BITTE BITTE ENTWICKELT WIEDER "SPIELE", geht doch echt nicht mehr..
spielt das überhaupt noch jemand?
Moin!Bekommt man die Belohnungen für SC und HC?
Danke an alle für die nette Einschätzung.
Da werde ich wohl Season 1 auslassen ist mir zu blöd.
Tolle erste Saison. Bin mit der kompletten Saisonreise durch. Keine Warteschlangen oder andere Probleme. Top Service. DANKE!
Wer alle Ziele meistert wird zusätzlich mit dem Erfolg "Cormond's Staunchest Ally" belohnt.
In dem Satz fehlt noch „und viel Lebenszeit opfert“
Blizzard ist ein Witz geworden! Eines der schlechtesten Studios überhaupt!!!
Echt traurig, was Blizzard hier abliefert. Da geht ja gar nichts entweder hängt mal im Wartebildschirm fest und wenn man mal ins spiel kommt, hängt man da irgendwo fest.
absolut verbuggt der mist ! betritt man dungeons ewig ladescreen startet man neu warteschlange ewig ohne zeitangabe etc, quest 3 trefft common oder wie der heißt is er erstens nicht im türkisfarbenen kreis-questgebiet und um das questgebiet is wie unsichtbare wand da kommt man nirgends durch nur mit zig versuchen. absolut sinnfreier start unspielbar was soll man da heute erreichen ?? solche probleme hat ja nichtmal d3 season ! unfassbar total besch...er start sinnlos heut asaison zu spielen. hat blizzard da nix getestet vorher sondern macht in der art friss oder stirb prinzip ?
Hier geht es zum Warteschlange Thread: s://eu.forums.blizzard.com/de/d4/t/endlose-warteschlange/5395
Ziel: Überwindet die Warteschlange.
Heldentat: Bleibt länger als 10 Minuten ohne Fehlermeldung online.
bei quest 3 plage des hasses kurz bevor man ort erreicht is unsichtbare wand man kommt garnicht an das questgebiet haha
genau warum wird man mit 4 truhen abgespeist und in d3 hat man 13 !!!
und das teleportieren is immer noch umständlich wann kann man endlich wie in d3 per rechtsklick auf mitspielerportrait - zum mitspieler teleportieren ..???? wann ? warum wurde sowas simples nicht übernommen und nun muß man umständlich über stadt jedesmal zum mitspieler ?? klasse grad auf season dungeon betreten ewiger ladebildschirm spiel neugestartet nun warteschlange ohne zeitangabe etc man starrt blöd auf bildschirm minutenlang und nix passiert. fängt echt wieder toll an blizzard. und dann die meldung wir registrieren lange wartezeiten blabla und beobachten das.. NICHT BEOBACHTEN !!! HANDELN!!!! schafft endlich mehr serverkapazität dann gibts auch keine warteschlangen warum kapiert das einfach niemand ??!!
kein neues Truhenfach *snief